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RDSTR
作者 Oskar Freye
图片暂不可用
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图片: Oskar Freye
操作与设备
- W / S — 油门与刹车
- A / D — 转向
- Space — 升力
- Shift — 后向推进
- Q / E — 滚转
- T — 切换模式
- G — 切换地点
- C — 切换相机
- R — 重置
电脑 · 本站实测手机 · 作者说明,本站未测
桌面检查了驾驶、升空、切换直线加速道和重置;完整重力环、手柄、全部挑战及手机真机未验证。
开发动态
开发进展 · 2026年10月17日 · 查看X原帖
作者说明车、试验场和声音由代码生成,使用Rust、WebAssembly和WebGL2,并提到Claude与draht。
演示 · 2026年10月17日
作者介绍可驾驶、可飞行的Roadster游戏,并称参考了发布会参数。
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值得看看
可切地点和车辆配置,自由驾驶与升力有反馈,适合研究飞车物理试验场。
没有完成重力环倒挂与计时挑战。
查看推荐依据
- 画面
- 白色车辆、试车场、重力环与清晰HUD;场景采用简化材质与光照。
- 操作响应
- 桌面检查了驾驶、升空、切换直线加速道和重置;完整重力环、手柄、全部挑战及手机真机未验证。
- 核心玩法
- 自由试验、切换地点和升力均有可见结果;未完整验证倒挂和计时挑战。
- 观察时间
- 2026年10月17日 UTC 12:54